Some corrections.

This commit is contained in:
Yorick Barbanneau 2023-09-01 22:18:00 +02:00
parent 9a020327b3
commit 873a41f73a

View file

@ -16,7 +16,7 @@ devenir un système réel. Mais alors **comment décider qu'un modèle est valid
Il doit satisfaire toutes des propriétés qui définissent un bon candidat, mais
une liste de telles propriétés n'existe pas. Uen liste minimale de propriétés
dépends avant tout du type d'application. Pour la validation, les outils de
simulation (jper des scénario pour observer) sont consiérés comme adaptés.
simulation (jouer des scénario pour observer) sont consiérés comme adaptés.
la Validation permet donc de s'assurer **d'avoir construit quelque chose
d'adapté**
@ -54,10 +54,9 @@ nous devons alors vérifier que \\(M\\) modélise \\(\varphi\\).
#### Sureté
Quelque chose **est impossible**, une configuration est inaccessible par
exemple. À la suite d'un événement, un autre ne peut être atteint.
Si une propriété de sureté est non-satisfaite, alors le contre exemple est un
scénario fini.
exemple. À la suite d'un événement, un autre ne peut être atteint. Si une
propriété de sureté est non-satisfaite, alors le contre exemple est un scénario
fini.
**Il faut s'assurer que quelque chose de mauvais n'arrive jamais**
@ -142,7 +141,7 @@ D'après le graphe, trouvons les états:
Il est question de logique comportementale : on s'intéresse au comportement
d'un système. Une propriété logique est un ensemble de conditions, Dans notre
d'un système. Une propriété logique est un ensemble de conditions, dans notre
exemple la preuve que `c.a` est possible. Comment vérifier, calculer ces
propriétés? Par un **algorithme de parcours de graphes** avec une complexité
linéaire.
@ -171,12 +170,21 @@ Et un ensemble de transitions `self`, `epsilon`, `self-epsilon` : boucles sur
les états.
Il est possible de calculer des expressions élémentaires via des variables, par
exemple:
\\([ s \\% 2 = 0 ]\\)
exemple \\([ s \\% 2 = 0 ]\\).
Permet de trouver les états pairs.
### Les calculs
Il est possible de calculer des sets d'états et de transitions.
Les sets d'états : \\([expr]\\) où `expr` est un expression, par exemple
`[light.on]` donne les états ou la lumière est allumée.
Les sets de transitions \\(\text{label expr}\\) où `expr` est une expression, par
exemple `label button.push` donne les transitons qui porte sur l'évènement
`push`.
### Opérateurs ensemblistes
Il est possible d'utiliser des opérateurs ensemblistes comme l'union et
@ -184,47 +192,57 @@ l'intersection
Soit \\(F_1\\) et \\(F_2\\) deux formules du même type:
\\(
\\(
[\\![ F_1 \text{ et } F_2 ]\\!] = [\\![ F_1 \\&\\& F_2 ]\\!] = [\\![ F_1 \cap F_2 ]\\!]
\\\
[\\![ F_1 \text{ ou } F_2 ]\\!] = [\\![ F_1 \\| F_2 ]\\!] = [\\![ F_1 \cup F_2 ]\\!]
\\)
Soit \\(S\\) une formule d'états et \\(T\\) une formule de transitions :
\\(
[\\![not S]\\!] = [\\![any_s]\\!] \setminus [\\![S]\\!]
\\\
[\\![not T]\\!] = [\\![any_t]\\!] \setminus [\\![T]\\!]
\\)
ici \\(\setminus\\) représente une différence ensembliste.
### Opérateur source, destination
Soit \\(T\\) une formule de transitions
* \\(\text{src}(T)\\) représente l'ensemble des états source d'au moins une
* \\(\text{src}(T)\\) représente l'ensemble **des états source** d'au moins une
transition de \\(T\\)
* \\(\text{tgt}(T)\\) représente l'ensemble des états destination d'au moins
une transition de \\(T\\)
* \\(\text{tgt}(T)\\) représente l'ensemble **des états destination** d'au
moins une transition de \\(T\\)
Soit \\(S\\) une formule d'état
* \\(\text{rsrc}(S)\\) représente les transitions qui ont leurs source dans au
moins un état de \\(S\\)
* \\(\text{rtgt}(S)\\) représente les transitions qui ont leurs destination
* \\(\text{rsrc}(S)\\) représente les **transitions qui ont leurs source** dans
au moins un état de \\(S\\)
* \\(\text{rtgt}(S)\\) représente les **transitions qui ont leurs destination**
dans au moins un état de \\(S\\)
### Exemples
#### Exemples
\\(\text{any_s} - \text{src}(\text{any_t})\\) rerésente les états qui sont
source d'aucune transition, dont on ne peut pas sortir (état puit)
\\(\text{src}(\text{rtgt}(S) \cap T)\\) représente les états sources de
transitions vers \\(D\\) (**à vérifier**)
\\(\text{src}(\text{rtgt}(S) \cap T)\\) représente les états utilisant les
transitions \\(T\\) pour mener à \\(S\\).
### Reach, coreach et loop
Ces opérateurs permettent de calculer des formules, dans les explications
suivantes \\(S\\) est une formule d'état et \\(T, T_1, T_2\\) des formulesde
suivantes \\(S\\) est une formule d'état et \\(T, T_1, T_2\\) des formules de
transitions:
* \\(\text{reach}(S,T)\\) représente tous les états au départ de \\(S\\) avec
\\(T\\) comme transitions
* \\(\text{coreach}(S,T)\\) représente tous les états avec comme destnation
* \\(\text{coreach}(S,T)\\) représente tous les états avec comme destination
\\(S\\) et utilisants \\(T\\) comme transitions.
* \\(\text{loop}(T_1,T_2)\\) calcule des transition, elle représente les
* \\(\text{loop}(T_1,T_2)\\) calcule des transitions, elle représente les
*Strongly Connected Components* (SCC). C'est une formule de transition tel
que \\(T_3 \subseteq T_2\\) et \\(T_3 \cap T_1 \neq \emptyset\\). Ces *SCC*
déterminent toutes situations permettant de revenir à la situation initiale.
@ -238,9 +256,9 @@ transitions:
En plus des propriétés heritées de la logique de *Dicky*, il existe dans ARC les
propriété calculées suivantes pour chaque nœud:
* `epsilon` :
* `epsilon` : ensemble de transitons etiquetées \((\epsilon\\).
* `self` : transitions dont la source est la destination sont égaux
* `self-epsilon`L définis par \\(epsilon \cap self \\)
* `self-epsilon`L définis par \\(epsilon \cap \text{self} \\)
* `not_deterministic`: ensemble de transition non déterministe definies plus
formellement par
\\(\\{(s,e,t_1) \in E | \exists t_2 /in V, (s,e,t_2) \in E\\}\\)
@ -249,24 +267,39 @@ propriété calculées suivantes pour chaque nœud:
```
with Switch, CircuitV1, Scheduler do
// deadlock: états puit
deadlock := any_s - src(any_t - self_epsilon);
notSCC := any_t - loop(any_t, any_t);
done
with CircuitV1, CircuitV2, CircuitV1_OK do
bug := [L.on & ~L.ok];
notControl := (label G.failure | label L.reaction | epsilon) - self_epsilon;
// IR means infinite reactions
IR := loop(notControl, notControl);
// notResetable : on ne peut pas revenir à l'état initial
notResettable := any_t - coreach(initial, any_t);
done
with CircuitV1, CircuitV2, CircuitV1_OK do
bug := any_s & [L.on & ~L.ok];
action := any_t & (label S.push | label G.failure | label G.repair);
reaction := any_t & ((label L.reaction | epsilon) self_epsilon);
CFC_reaction := rsrc(reach(any_s & tgt(reaction),reaction)
& coreach(any_s & src(reaction),reaction)) & rtgt(reach(any_s
& tgt(reaction),reaction)
& coreach(any_s & src(reaction),reaction))
& reaction;
done
with SchedulerRandom, SchedulerPriority, Scheduler do
bug := (label PJ[1].get & rsrc([PJ[0].nbJobs>0]))
| (label PJ[2].get & rsrc([PJ[0].nbJobs>0
| PJ[1].nbJobs>0]));
done
```
### Les opérateurs
En plus des oérateurs disponibles dnas la logique de Dicky, ARC implémente les
opérateurs suivants:
* \\(trace(S_1, T, S_2)\\) : ensemble de transitions représentant le chemin le
plus long de \\(S_1\\) vers \\(S_2\\) en utilisant les transitions\\(T\\).
plus court de \\(S_1\\) vers \\(S_2\\) en utilisant les transitions\\(T\\).
* \\(project(S,T, 'newNodeName', boolean, aNode)\\) : construit une nouveau
nœud AltaRica avec toutes les transitions \\(T\\) prenant leurs origines dans
\\(S\\) en restectant les déclarations de \\(aNode\\) (cette déclaration est
@ -275,9 +308,38 @@ opérateurs suivants:
`trace` nous sera utile pour trouver des contre-exemple et `project` pour
calculer des contrôleurs pour notre système.
Voici un exemple de commandes `ARC`:
```
with Switch, CircuitV1, Scheduler do
show(all) > $NODENAME.prop;
test(deadlock,0) > $NODENAME.res;
test(notResettable,0) >> $NODENAME.res;
done
with CircuitV1, CircuitV2, CircuitV1_OK do
quot() > $NODENAME.dot;
tr_CFC_reaction := trace(initial,any_t,src(CFC_reaction));
ce_CFC_reaction := reach(src(tr_CFC_reaction), tr_CFC_reaction
| CFC_reaction);
dot(ce_CFC_reaction, tr_CFC_reaction|CFC_reaction) > $NODENAMECFC_reaction.dot;
show(tr_CFC_reaction, ce_CFC_reaction) >> $NODENAME.prop;
done
```
Ce qui donnera en sortie :
```
TEST(deadlock, 0) [PASSED]
TEST(notResettable, 0)
[FAILED] (!= 6)
TEST(syst_instable, 0)
[FAILED] (!= 4)
```
### Methodologie
nous allons utiliser cet outils ocmme un **déboggeur de modèle**, en respectant
nous allons utiliser cet outils comme un **déboggeur de modèle**, en respectant
les étapes suivantes:
1. identifier les composants de base
@ -295,7 +357,7 @@ les étapes suivantes:
4. visualisation de petits composants
5. simutation
les étapes 1 et deux sont à répéter jusqu'à obtention d'un modèle valide.
les étapes 1 et 2 sont à répéter jusqu'à obtention d'un modèle valide.
### Vérification du modèle