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@ -225,13 +225,22 @@ entier positif.
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moteurs utilisés et leurs options:
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```text
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Stats
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Parties: 10
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Black: 8 | ratio: 80.0 | engine: MinmaxDeepeningPlayerEngine
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White: 2 | ratio: 20.0 | engine: AlphaBetaDeepeningPlayerEngine
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Games: 3 in 67.44769430160522s
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Black: 0 | ratio: 0.00 | time: 38.074s | score: .......94 | engine: AlphabetaPlayerEngine
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White: 3 | ratio: 100.00 | time: 29.374s | score: ......206 | engine: MinmaxPlayerEngine
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Null: 0 | ratio: 0.0
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Black player options: {'depth': 4, 'time_limit': 10, 'randomize_moves': True}
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White player options: {'depth': 3, 'time_limit': 10, 'randomize_moves': True}
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Je me suis servi ce des statistiques pour essayer d'ameliorer mes algorithmes,
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mais ma machine personnelles étant limitées en terme de performances, chaque
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analyse statistiques m'a pris beaucoup de temps.
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## Pour conclure
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Pour mon implémentation, le moteur **MinMax** avec l'**Iterative Deepening** se
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@ -241,7 +250,11 @@ plus en profondeur. C'est d'ailleurs ce qui apparait dans les données affichée
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en mode debug (option `-d`).
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Il est donc fort à parier que mon heuristique ne soit pas encore au point. Mais
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le temps a manqué pour améliorer ce point.
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le temps a manqué pour améliorer ce point.
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J'ai aussi testé lutilisation de threads pour tenter d'améliorer les
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performances de mon implémentation. J'ai d'ailleurs un branche dans mon dépôt
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*git* mais elle n'est terminée et inutilisable pour le moment.
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[reversi]:https://www.coolmathgames.com/blog/how-to-play-reversi-basics-and-best-strategies
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[etude]:https://courses.cs.washington.edu/courses/cse573/04au/Project/mini1/RUSSIA/Final_Paper.pdf
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