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2018-09-03 |
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Réseaux - Introduction |
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Le principe de ce cours est de permettre de savoir configurer et gérer un réseau d'entreprise.
La pile OSI (vue rapide)
elle se découpe en 7 couches a connaitre par cœur.
- Physique : les bits câble, ondes, fibre, ADSL ...
- Liaison : on parle de trames Ethernet, WiFi
- Réseau : acheminement - paquets IP, IPX
- Transport : accusé de réception, port, datagramme TCP, UDP, IPX
- Session : qui? quoi? CAS (SSO)
- Présentation : encodage, langue UTF-8, XML
- Application : tout le reste.
Voir schema sur l'encapsulation
Latence et débit
Voir schema Page 3
Débit : Quantité d'information que l'on est capable d'envoyer / recevoir dans un certain laps de temps.
Latence : Temps entre le moment ou j'envoie mon premier bit est envoyé et où il est reçu. La latence est indépendante du débit. La latence étant difficile à mesurer, il est commun d'utiliser plutôt le temps d'un aller retour.
Les deux notions ne sont pas liées même s'il est possible que l'une impacte l'autre. On considère que l'expérience utilisateur n'est plus fluide à partir de 10ms de latence et n'est plus "interactive" à partir de 100ms.
Exercice
Calculer le débit nécessaire pour envoyer une vidéo de 640x360 à 25hz et 24 bits/pixels et un fichier audio 16 bits à 48 Khz
fichier vidéo
Une image de notre fichier vidéo se compose donc de 230400 pixels et donc pèse 5529Kb (5529600 bits). Pour 24 images il faut un débit de 138240Kb/s
fichier audio
Une seconde de flux audio représentant 48000 valeurs de 16 bits le débit nécessaire est donc de 768Kb/s. Je suis parti du principe que le fichier audio en question est mono.
Correction
Prendre des approximations, ne pas s'embêter des détails.
Pour comparaison
- Fichier vidéo h264 400-100 Kb/s
- Fichier audio 128 Kb/s